最新ゲームの開発技術と知識を兼ね備えた、

次世代のゲーム業界で活躍できるゲームクリエイターを目指す!

本科には、数多くの開発用ソフトを導入した学習機材や一流ゲームメーカーのクリエイターによる授業など、実際のゲーム制作現場にも引けを取らない開発設備と、首都圏の学校と比較しても同等以上の学習環境が整っています。作品提出が必須となる採用試験を見据え、3年制課程の豊富な授業時間を最大限に活用します。まず、1年次はゲーム制作実習を行い、2年次にはイベントへの作品出展によりその精度を向上させることで、3年次にはクオリティの高い作品を持って就職活動に臨むことができます。また、「東京ゲームショウ」への作品出展などの実践カリキュラムにより、実務でもっとも必要となるコミュニケーション能力をも習得したゲームクリエイターを育成します。


社会で活躍する卒業生


㈱タムソフト 勤務

◎ゲームプログラマ

大塚 竜司さん[平成24年3月WiZ卒業生]

寝るのを忘れてゲームをプレイしていた経験から、この職業を目指したい!と思いました。WiZではゲームプログラミングを身につける授業のほか、学校にある数多くの書籍を読むなど、ゲームに関しての幅広い知識を身に付けました。クラスメイトとのやりとりや、先生との何気ない会話が、今の仕事で思わぬところで役立つこともあり、学校生活にムダなことはありませんでしたね。特に仲間と一緒に東京ゲームショウに出展する作品を作ったことが一番の思い出です。これからは自分も同じだったように、プレイする人を魅了させる、そんなゲームを創っていきたいです。

めざす職業

ゲームクリエイター

ゲームプログラマ

ゲームプランナー

CURRICULUM

WiZで学ぶカリキュラムはココが違う!

プログラミング実習

プログラミングの方法を学ぶ授業です。数多くのプログラミング言語のルーツである「C言語」から、開発現場でもっとも多く使用されおり、ゲーム業界への就職には必須となる「C++言語」まで学びます

ゲームプランニング

売れる(ヒットする)ゲームの企画方法を学ぶ授業です。ディスカッションを重ねて、企画書・仕様書を作成し、プレゼンテーションを実施した後、制作スケジュールの管理まで行います。

ゲーム制作実習

実際のゲーム制作現場と同じ流れで作品制作を行う実践授業です。併設するゲームグラフィック科の学生と一緒に、チームを組んでオリジナルゲームを制作し、「東京ゲームショウ」などのイベントに出展します。

*得られる効果・成果*

幅広い業界の就職活動で活用できる高度なプログラミング能力を身に付けることができる!

*得られる効果・成果*

プランナーとして必要となる

総合的な力を身に付けることができる!

*得られる効果・成果*

ゲームの企画から制作まで一貫して行える

実践力を身に付けることができる!

TOPICS

ゲームソフト開発科はココが違う!

1.トップゲームクリエイターを育てるプロ仕様の

開発環境!

Microsoft VisualStudio.NET(プログラミングツール世界シェア1位)

Freescale Code Warrior(ニンテンドーDS®用ソフト開発環境)

Adobe Photoshop(2Dグラフィックツール世界シェア1位)

Adobe Illustrator(2Dデザインツール世界シェア1位)

Adobe AfterEffects(映像に特殊効果を付けるための業界標準ソフト)

Adobe Premiere(プロ仕様の映像編集用ソフト)

3ds Max 2010(ゲーム業界をはじめ幅広く使用されている3DCGソフト)※

Maya 2010(ゲームや映像業界で使用されている3DCGソフト)※

Softimage 2010(ゲームやアニメ業界で使用されている3DCGソフト)※

※3DCGソフトは企業によって、使用しているソフトが異なります。

MotionBuilder 2010(3DCGキャラクターのアニメーションソフト)

Mudbox 2010(3DCGキャラクターのデザイン制作ソフト)

SONY ACID(初心者でも簡単に扱えるプロ仕様の作曲ツール)

2.任天堂株式会社の協力で「ニンテンドーDS®」用ソフト開発実習を導入!

ニンテンドーDS®は

任天堂株式会社の登録商標です。

全国に1000校以上あるゲーム関連の学校のほとんどが、パソコン向けもしくはケータイ電話用ゲームの制作を行っています。WiZではさらに任天堂株式会社から「ニンテンドーDS®」等のソフト開発機材の提供を受け、これらゲーム機のソフト開発実習をカリキュラムに導入しています。世界中で販売されている「ニンテンドーDS®」は多くのゲームメーカーによってソフトの開発・販売が行われています。このため企業では多くのDS用ソフト開発者を必要としています。WiZは「ニンテンドーDS®」ソフト開発実習を導入することにより、企業のニーズに応えられるゲームクリエイターを養成していきたいと考えています。

3.Xbox360用ソフトの開発環境も導入!

本校には、「P C 」「携帯型ゲーム機(ニンテンドーDS®)」「据置き型ゲーム機(Xbox360)」といった主要プラットフォーム全てのゲームを開発できる環境が整っているため、将来、実務で手掛けられるゲームの幅を広げることができます。さらに本校は、マイクロソフトが提供する教育プログラム「Microsoft IT Academy」導入校として、「XNA」の活用に必要な年間ライセンスを無料で使用することができます。

4.ゲーム制作をサポートする100冊を超える専門書籍の蔵書も完備!

本校には、ゲーム開発に関する数多くの専門書籍を蔵書しているため、授業で得た知識に加えて、学生の希望と意欲に応じた専門的な知識を習得することができます。また、これらの専門書籍はゲーム制作実習の授業中以外でも、常に閲覧できる状態になっています。

ゲームソフト開発科2年

佐藤 涼さん

(福島商業高校出身)

ゲームソフト開発科

田村 裕樹先生

ゲーム制作に関する技術だけでなく、就職に関しても親身な指導をしてもらえるので、自分が憧れの業界へ近付けていることを実感できます。これからも先生方からのアドバイスを十分に活用しながら、ゲーム業界への就職を目指して頑張ります!

ゲーム業界で活躍するためには、専門的なスキルを身に付けること以上に、日々、進化する業界の先を見据えて自らで考えて行動することが重要になります。自主性に重きを置いたカリキュラムだからこそ、「考える力」が身に付くのです!